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Commentaires sur Top 17 des jeux vidéo qui ont coûté le plus cher à produire de l’histoire par steph121

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Le budget ne fait pas un bon jeu, mais ça aide.

Et un bon jeu, ça reste subjectif (contrairement à un grosse bouse, qui généralement fait l’unanimité, pas que celle des trolls). De plus comme on ne compare pas des tomates avec des pneu, on ne compare pas FIFA avec Beyond good and Evil, ni Resident Evil avec Ico ou Skyrim et Candy Crush.

Et même dans un même genre, cela reste subjectif.
Le cas FF7 est un bon exemple. 1er RPG du genre en 3D à sortir en occident, il a été une claque pour les joueurs de l’époque (dont je fais partie). La nouveauté a bien sûr un rôle à jouer dans son succès. Pourtant il n’est exempt de défauts (peu de quêtes annexes, des personnages à la jouabilité identiques,traduction à chier). Perso je lui préfère FF6 pour son scénario bien meilleur (1ère partie dirigiste mais chaque perso à son propre cheminement, 2ème partie où l’on fait ce qu’on veux à partir d’un groupe plus réduit de personnages, qui pour certains était assez secondaire, on peut ou non récupérer ses persos préférés, sans obligations), les spécificités uniques des personnages, son thème musical.
Et depuis d’autres RPG ont été bien plus chronophages qu’eux (la série des « tales of », Dragon Quest 9, dans un autre registre les Elder Scroll or Fallout).

tout ça pour dire qu’un bon jeu doit rester dans son contexte et ne peut pas se comparer avec un jeu d’un autre époque. Et qu’un budget de jeu doit aussi se relativiser avec son époque ( + l’inflation).


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